シュミレーションRPG初体験の妙島浩文くんがつづるナムカプ日記です。
また、無限のフロンティアについての話題も扱ってます。
別ジャンルつながりの絵茶で描いてきたナムカプキャラをペタンとする。
ここで、レゲー話が聞けたんだけど、話題の殆どが家庭用だったりするわけで、さすがにちょっと辛かったかな。
主催者には、申し分けない・・・。
というのも、そもそも殆ど家庭用ゲームをやっていないからなんですな。
高校生から、ゲーセンに通っていたものの、ファミコンの類は欲しくても買ってはもらえなかったんで。
その延長上もとい、惰性で今日まで至っているのだよ。
それに、少なくとも、私の中では'90年くらいまでは遥かに面白いゲームがアーケードに沢山あったこともあって、家庭用に対する興味自体が薄かったのも一因かな。
なんてこった。
食わず嫌いも考えものだと思う人はぽちっとな。
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一段落ついたとこで、ようやく更新。
トップも更新できたしね。
と言うわけで、卒業式シーズンにあやかって神田桃をコピック&色鉛筆で塗って、PCで加工。
久しぶりに、コピックを使ったものの、結構かすれていた色が多く、ちょっととほほ気味。
(;・∀・)ダダイジョウブ・・・?
CGで作業するようになってくると、どうしても、アナログのカンが鈍ってくるんだよなあ・・・これが。
それはさて置き、ナムカプで現役女子高生というと、神田さん以外にもかりんお嬢やさくらちゃんもいたなあ。
個人的には、成績は神田さんが中の上で、かりんお嬢は余裕で学年トップ、さくらちゃんは赤点すれすれってとこかなあ・・・って思ってみたり。
とはいえ、神田さんは二足のわらじをはいていることを考えると、実は結構精神的にタフなのかもね。
と言うわけで、拍手レス。
かものはしさん>
身長ネタですが、はいそうです。
それはさて置き、中村さんの身長はメストの資料でも168センチの設定とかかれています。
これは、日本人の男性としては、一般的なんだろうけど・・・
よくよく考えて見ると、周辺が猛者ぞろいだけに、明らかに小柄なのが際立つことになるのですな。
もっとも、ベラボー原作の設定上、変身すると肥大化するので、ある程度身長補正はかかるんでしょうけどね。
と言うわけで、拍手の方、ありがとうです。
やれやれだねと思う人はぽちっとな。
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トップも更新できたしね。
と言うわけで、卒業式シーズンにあやかって神田桃をコピック&色鉛筆で塗って、PCで加工。
久しぶりに、コピックを使ったものの、結構かすれていた色が多く、ちょっととほほ気味。
(;・∀・)ダダイジョウブ・・・?
CGで作業するようになってくると、どうしても、アナログのカンが鈍ってくるんだよなあ・・・これが。
それはさて置き、ナムカプで現役女子高生というと、神田さん以外にもかりんお嬢やさくらちゃんもいたなあ。
個人的には、成績は神田さんが中の上で、かりんお嬢は余裕で学年トップ、さくらちゃんは赤点すれすれってとこかなあ・・・って思ってみたり。
とはいえ、神田さんは二足のわらじをはいていることを考えると、実は結構精神的にタフなのかもね。
と言うわけで、拍手レス。
かものはしさん>
身長ネタですが、はいそうです。
それはさて置き、中村さんの身長はメストの資料でも168センチの設定とかかれています。
これは、日本人の男性としては、一般的なんだろうけど・・・
よくよく考えて見ると、周辺が猛者ぞろいだけに、明らかに小柄なのが際立つことになるのですな。
もっとも、ベラボー原作の設定上、変身すると肥大化するので、ある程度身長補正はかかるんでしょうけどね。
と言うわけで、拍手の方、ありがとうです。
やれやれだねと思う人はぽちっとな。
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どうにかアンソロ原稿脱稿。
って、締切りはまだやんか・・・ってお思いかもしれないけど、5月のイベント合わせがあるからねえ。
スパコミとレジェンドが。
ちなみに後者の方のイベントで、ナムカプつながりのサークルがエントリーしているので、楽しみだったりする。
周知の通りレジェンドはマイナー&レトロゲームオンリーだ。
したがって、ナムカプ経由で、レトロゲームつながりの出会いも多々ある。
無論、逆も真なりであるが。
このイベントで、昔アーケードゲームジャンルつながりの人と再会して、「Bベラボー」を描いてとスケブを頼まれた時は、涙ものだったなあ。
もともと、アーケードゲームジャンルで好きなゲームのギャグパロ(エロなし)、イラスト(エロなし)、エッセイ中心で活動していた身。
それだけに尚更だ。
と言うわけで、何はともあれ、無事に脱稿。
やれやれだ。
とりあえずご苦労様だねと思う人はぽちっとな。
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って、締切りはまだやんか・・・ってお思いかもしれないけど、5月のイベント合わせがあるからねえ。
スパコミとレジェンドが。
ちなみに後者の方のイベントで、ナムカプつながりのサークルがエントリーしているので、楽しみだったりする。
周知の通りレジェンドはマイナー&レトロゲームオンリーだ。
したがって、ナムカプ経由で、レトロゲームつながりの出会いも多々ある。
無論、逆も真なりであるが。
このイベントで、昔アーケードゲームジャンルつながりの人と再会して、「Bベラボー」を描いてとスケブを頼まれた時は、涙ものだったなあ。
もともと、アーケードゲームジャンルで好きなゲームのギャグパロ(エロなし)、イラスト(エロなし)、エッセイ中心で活動していた身。
それだけに尚更だ。
と言うわけで、何はともあれ、無事に脱稿。
やれやれだ。
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っていっても、ここまで手を入れて型紙作成するのは久しぶりだが。
大抵は原画を作成したら、そのままそれを型紙にすることが多いのだ。
久々にPCに取り込んでPhotoshop Elementsで反転して作成。
このほうが細かいところも切りやすいのだ。
これを、出力したものを型紙にするわけだ。
とはいうものの、それだけのためだけにPhotoshop Elementsを使うのはねえ・・・。
(だって、重いんだもん・・・アップグレートする気力が失せる)
といったとこで、漫画原稿は午前中に脱稿。
本格的に切り絵原稿に取りかかれるね!
渋紙も何とかなるしね。
Photoshopの起動の重さにいらつくよねと思う人はぽちっとな。
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漫画原稿もセリフ入れを残すのみ。
ということで、切り絵原画の一部を。
といったとこで、切り絵に使う渋紙がそろそろ切れかけ。
(゜□゜;Σ!
あの紙、伊勢型紙に使うものだけに、どこにでもあるものではない。
通販で買えないことは ないんだげど、地元だからやねえ。
津のデパート裏の紙屋に行こうにも、なかなか休みが取れないのが辛いとこだ。
休みが取れないのと、画材ストックがないのは痛いよねと思う人はぽちっとな。
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妙島浩文
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非公開
自己紹介:
765レゲーキャラに狂喜した挙句、ナムカプをゲットしたのが運のツキ。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
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