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シュミレーションRPG初体験の妙島浩文くんがつづるナムカプ日記です。 また、無限のフロンティアについての話題も扱ってます。
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というわけで、Wさんとこでナムカプ絵茶をやってきました。
(ログの方は参加されたメンバーの方々の許可を取ってあります。)
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というわけで、絵茶レンタルのために、テストを兼ねて公開ルームで描いた飛燕くん。
いつもは濃い色で描いていることが多いので、パステルカラーで塗ってみた。
今回は、軽量タイプの部屋でのテスト描き。
メモリはそこそことはいえ、回線が切れるとシャクなので、申請するのならこっちにしたいな。
個人的には、絵茶も拡大出来る方が使いやすいんだよな・・・。


といったとこで、4周目は飛竜くんが仲間入りするとこまで到達。
そういや、ザ・サードムーン編からドッペルが登場していたんだけど、原作(キャプテンコマンドー)では、相手に化ける前の素の姿があったなあ。
素の方は、いわゆるアンコ型の男の人のような感じだったけど。
(しかも、原作ではボスキャラだったしね)
しかし、原作をやっているとはいえ、1~2面がやっとだったんだけどね(汗)。
ついでに言うなら、ナムカプ版では最強クラスの武神流コンビの片割れ・翔も、原作では最弱キャラだったしね。

にしても、容姿や性格に惑わされずに、「悪」は「悪」ってあっさり一刀両断するあたり、キャプテンコマンドーらしい立ち回りが見られたエピソードでしたな、22話は。
同じヒーロー系の中村さん&神田さんの場合、身内の救出と説得の方で精一杯だったからなあ。
それだけに、終盤に近づくにつれて、飛燕テイストな立ち降るまいが目だってきますから。

というわけで、拍手レス。
かものはしさん>
それにしても、飛燕くんの装束・・・何であんなに着にくいデザインになっちゃったんでしょうねえ。
いくら飛燕くんが男の人だからって。
この衣装のデザインが飛竜くんの嫌がらせだとしたら、相当引くと思います・・・。
W飛燕ズのイラストのコメントの方、ありがとうございます。
実際に原作の飛燕モードで、同キャラ戦になった時、ビックリしたものです。


ナムカプの武神流コンビが強いのは原作での逆風が原動力になってるからだと思う人はぽちっとな。

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クロノアくん、やっぱり飛燕くんのサイファーが気になるかい?
いろいろな形に自由自在に変えられて面白いもんね。
でもねえ・・・こうみえてもお子様が気軽に扱えるもんじゃないよ。
だって、特Aクラスでないとこれは持たせてはくれないんだもん。
というより、組織や肩書き以前に、これがないと見た目でなめられそうだね・・・飛燕くん。
特に中ボス勢だと、妙島さんあたりにけちょんけちょんにされそう。

そんなこんなで一句。
サイファーを 名刺代わりに 持ち歩き

といったとこで、W様からバトンが届いたので答えてみたよ。
行きつけのサイトの絵茶ログを観てふと思った。
飛燕の装束って、つなぎタイプとはいえ、お手洗い(食事中の方、すみません)に行きにくい構造なのでは・・・。
同感だと思う。
レイヤーの立場であれば尚更だ。
冬にやる分にはあったかそうだけど、着用したり製作するのには結構難儀しそう。
個人的には、やってみたいんだけどね。
無難なとこで、ドールでやるのが一番かなあ?
かものはしさんからナムカプ指定でバトンをいただいたので、解答してみた。

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プロフィール
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妙島浩文
性別:
非公開
自己紹介:
765レゲーキャラに狂喜した挙句、ナムカプをゲットしたのが運のツキ。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
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