シュミレーションRPG初体験の妙島浩文くんがつづるナムカプ日記です。
また、無限のフロンティアについての話題も扱ってます。
しょっぱなから、腐女子なら「はう~っ、お持ち帰り(by竜宮レナ)」なっていいたくなりそうな演出で始まった22話。
さすがにここまでくると、Lvの格差が目立ってくる。
中村さんやKOS-MOSたんでLv25なのに、春麗さんは今だにLv14。
(;´∀`)・・・いたいなぁ・・・
こうなるとまずいので、Lvの低いキャラに頑張ってもらい、とどめ刺し役に回ってもらう。
雑魚でもKOするだけでも、経験値にボーナスがつく分、Lvアップしやすくなるからだ。
そのかいあって、Lvの低いキャラも18~19前後に上がって、格差が縮小。
3日は、20話と21話のシナリオをプレイ。
中村さんやKOS-MOSたんでLv25なのに、春麗さんは今だにLv14。
(;´∀`)・・・いたいなぁ・・・
こうなるとまずいので、Lvの低いキャラに頑張ってもらい、とどめ刺し役に回ってもらう。
雑魚でもKOするだけでも、経験値にボーナスがつく分、Lvアップしやすくなるからだ。
そのかいあって、Lvの低いキャラも18~19前後に上がって、格差が縮小。
3日は、20話と21話のシナリオをプレイ。
中村さんを使っていると、結構楽しいMA攻撃の開脚ダブルキックだ。
攻撃範囲に2体の敵がいたら即刻、ロックオン。
相手が沙夜であろうと、レッドアリーマージョーカーであろうと、お構いなし。
ま、むしろレベルが上がってくると、必殺値を利用して敵が反撃する以上、必殺値がたまらないMAも重要になってくるんだけどね。
当然のことながら、MAを使うと必然的にMPの消費量が激しいのだ。
その上、レベルが上がったため、コマンドスキルでもMPを使う。
にも関わらず、自力でMP回復手段がないので、MP関連のアイテムをガンガン持たせることになってしまうのだ。
そして、MPのキャパシーをあげる魔法の本も必需品だったりする。
攻撃範囲に2体の敵がいたら即刻、ロックオン。
相手が沙夜であろうと、レッドアリーマージョーカーであろうと、お構いなし。
ま、むしろレベルが上がってくると、必殺値を利用して敵が反撃する以上、必殺値がたまらないMAも重要になってくるんだけどね。
当然のことながら、MAを使うと必然的にMPの消費量が激しいのだ。
その上、レベルが上がったため、コマンドスキルでもMPを使う。
にも関わらず、自力でMP回復手段がないので、MP関連のアイテムをガンガン持たせることになってしまうのだ。
そして、MPのキャパシーをあげる魔法の本も必需品だったりする。
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妙島浩文
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非公開
自己紹介:
765レゲーキャラに狂喜した挙句、ナムカプをゲットしたのが運のツキ。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
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