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シュミレーションRPG初体験の妙島浩文くんがつづるナムカプ日記です。 また、無限のフロンティアについての話題も扱ってます。
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中村さんを使っていると、結構楽しいMA攻撃の開脚ダブルキックだ。
攻撃範囲に2体の敵がいたら即刻、ロックオン。
相手が沙夜であろうと、レッドアリーマージョーカーであろうと、お構いなし。
ま、むしろレベルが上がってくると、必殺値を利用して敵が反撃する以上、必殺値がたまらないMAも重要になってくるんだけどね。

当然のことながら、MAを使うと必然的にMPの消費量が激しいのだ。
その上、レベルが上がったため、コマンドスキルでもMPを使う。
にも関わらず、自力でMP回復手段がないので、MP関連のアイテムをガンガン持たせることになってしまうのだ。
そして、MPのキャパシーをあげる魔法の本も必需品だったりする。

といったとこで、3月1日に19話をプレイ。
ここで、アーサーとスタンくんが仲間入り。
にしても、アーサーとギル&カイで使うMA「ダブルヒートボディ」の演出には笑ったぞ。
なんせ、アーサーが鎧がはがれる上に、丸こげ・・・。
鎧の下はパンツ一丁・・・
ていうことは、プリス化したら、鎧の下はビキニに違いない・・・多分。
(って、アテナじゃないんだから)

とはいえ、スタンくんら、雑魚のみならず、沙夜と毒牛頭と毒馬頭に囲まれてエライ目に。
なんせ、攻撃されたら毒を盛られてしまうのだ。
新入りだから、解毒剤を持っていないわけだし。
なので、香具師の攻撃はひたすら戦闘回避で凌ぐはめに。
多少のダメージはあっても、毒を盛られるよりかはマシだからだ。
にしても、沙夜に後一桁ということで、ガンツくんでとどめを刺そうとしたら、必殺値が満タンでカウンターを食らった時は悲しすぎ。

といったとこで、このシナリオの親玉格のレッドアリーマージョーカーは、17話の妙島さんのとどめ刺し損ねを教訓に、徹底的にスキルを使って工作。
その後は、KOS-MOSたん、ギル&カイ、ワルキューレ様、クリノたん&サビーヌたん、中村さんで何とかKOに持ち込む。

シャレードも味方全員で倒し、全員生還でクリア。

アイテム配分はきちんとした方がいいよねと思う人はぽちっとな。
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プロフィール
HN:
妙島浩文
性別:
非公開
自己紹介:
765レゲーキャラに狂喜した挙句、ナムカプをゲットしたのが運のツキ。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
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