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シュミレーションRPG初体験の妙島浩文くんがつづるナムカプ日記です。 また、無限のフロンティアについての話題も扱ってます。
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SSをもとにネームを数日前に切るも、どうもしっくりこない。
ネタはあるんだけど、話が支離滅裂でインターフェイスもいまいちなので、思い切ってそのネーム案を没にする。
新しく4コマ形式でネームを切ったとこで、いい塩梅だ。


で、ネタ2本の方も何とか4コマ形式で原稿を仕上げる。
ただし、時間がないので、今切っている4コマの方は、アナログでペン入れすることに決める。
デジの方が綺麗だけど、時間がかかるからだ。

ちなみに、ネームをきる時には、辞書も手放せない。
ふきだしの台詞の漢字が間違ってては、シャレにはならないからね。

誤字はシャレでは済まされないね・・・と思う人は、ぽちっとな。
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レジェンドあわせの表紙がでけた!
今回の表紙は表裏一体タイプで。
勿論、ゲームがゲームなので、主人公補正も行っておくのはいうまでもない


にしても、ひと続きの表紙を作るにも最大A4どまりなのが厳しい。
手持ちのやつが複合機ということもあってか、贅沢はいえないのだよ。
取り込みも、プリントアウトもA4大が限界ですから。
でも、印刷は6色インクを使うプリンタの方が綺麗なので、そちらの方が非常にありがたいのだ。
特に発色が綺麗なSAI(最終的な仕上げは、フォトショだけど)を使ってることもあってか、なおさらだったりする。


あくまでも、本はB5なので、最終的な装丁は出来上がってのお楽しみということで。

表紙の文字無はピクシブにアップしたので、そちらもよろしく。



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なんだか今年に入って、このブログも月記状態になってるのが実に痛いとこ。
まあ、別ジャンルの活動を優先させていた関係なので、その辺はご了承していただきたい。


それはさておき。
昼過ぎにGレジェンドの書類が到着。
パンフ&サークルチケット同封ということで、これで正式にサークル参加が決まったわけだ。
でまあ・・・パンフをぱらぱらめくってくと、結構ナムカプおよび原作関連のサークルさんが参加されてる模様。
その上、今回のレジェンドでは、10回目記念ということもあり、非常に楽しみかつ、緊張もするのだ。
なぜなら・・・、次回レジェンドのチラシ担当という、恐れ多い大役をいただいてることもあって、この作品が先行お披露目される予定だからである。
データはもとより、紙の上でどんな風になってるのか、正直怖いし、それでいて楽しみでもあるのだ。

しかも、スペースの隣は、私と同じく次回レジェンドのチラシを担当された方のサークルさんなのだ。
プロとして商業誌でも活動されてる方だけに、なおさら緊張度も上がるってものだ。

というわけで、個人的にもこのチラシの原画をイベント当日持ち込む予定。
ただし、原画の方はB4ということで、新しく額を買わなければいかんのが激しく痛いんだけどね。

そういうわけで、今回の出し物はナムカプの中村さん中心本。
別ジャンルの方もリーマンものということで、激しく職業つながりだけど、こちらの方がある意味でお気楽な部分があるのだ。
そもそも、ゲームそのものがマイナーかつオンリーワン過ぎてある程度、かえって吹っ切れるという点が大きいからだ。
特別に大手と呼べるジャンルもなく、競争する必要もないのだよ。


ということで、久々に上がってきました。
もう4月も終わりなのですな・・・。

来月3日のイベントもとい、別ジャンルで参加予定のSCCの仕込み真っ最中ということもあってか、今年に入ってから無沙汰なわけで。
そういったこともあってか、ナムカプ8周目もただいま進行ストップといった有様だったりします。

もっとも、SCCが終わっても、来月24日のGレジェンドの仕込みもあるので、5月いっぱいまでは原稿づけにはなりそうな予感です。
その代わり、仕事の関係で夏の祭典をはじめとする夏イベントは基本的に自粛なんですけどね。

といったとこで、一年前に描かせていただいたナムカプのアンソロジーが、めでたく完売。
買ってくださった方、本当にありがとうです。
正直な話、マイナーゲームということもあってか、正直驚いています。

明日コミ★1っていうことは・・・SCCまで後一週間やんか。
というわけで、もぐります。


目下、大役原稿中。
ということで、切り絵も完成したとこで、ようやくパソ作業中。

今回の多人数絵ではナムカプ組は二人。
画像の方は、その片割れのクロノアくん。
原作はともかく(プレイしたことがないのだ)、ナムカプにおいて、本当に「男の子」って感じで元気いいよね。
プレイ中も、遠距離(これは相棒のガンツだけど)から近距離までオールマイティにこなせて使いやすいし。

それにしても、多人数絵ってこんなに恐ろしく大変なものだとは思わなかったよ・・・。
フォトショじゃなくて、SAIで作業してるとはいえ・・・データ量をみて愕然。
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
必然的に、ベラボーな量のレイヤーを使ってるからなあ。
けど、SAIは本当に便利だよね。
回転機能があるおかげで、作業はしやすいし、手ぶれ補正機能もついているので、画像のようなセル塗りにはもってこい。
ただし、印刷物原稿なので、最終的にはフォトショで調整しなければならないんだけど。
買い替え前のノーパソで同じことをやっていたら、確実に終わってると思われ。

ちなみに、SAIは後数日でお試し期間はEDなので、課金してライセンスをゲットしなきゃ。
(すでに、ビットキャッシュゲット済。ファミマだと端数まで綺麗にゲットできるのでお勧めだ)

にしても、ナムカプをまたプレイしたいけど・・・現実は、ヘヴンおかわり!が積んであるという罠。


多人数のCG絵は奥が深いよ!と思う人は、ぽちっとな。
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プロフィール
HN:
妙島浩文
性別:
非公開
自己紹介:
765レゲーキャラに狂喜した挙句、ナムカプをゲットしたのが運のツキ。
シュミレーションRPGの知識もないままに、やるハメになってしまうというトホホな人のプレイ日記です。
ちなみに、管理人はベラボーこと中村さんとB・ベラボーこと妙島(みょうしま)さん目的にこのゲームを始めただけにその手のネタ多し。最近では、Wストライダーズ(飛竜&飛燕)ネタも増えてます。
また、無限のフロンティア関係もここで書きます。
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